Rute Harada
UX RESEARCHER
Mapeamento de problemas de encontrabilidade e descoberta em uma plataforma de estudos online
Esta foi uma pesquisa que eu liderei logo na minha chegada a tribo de engajamento. Selecionei este projeto pois é um exemplo de como uma boa pesquisa secundária pode contribuir para a descoberta de oportunidades e para a consolidação dos aprendizados do time.
Observação: as imagens que você vê nesta página são provenientes do meu relatório final de UXR. Alguns detalhes podem estar ocultados por confidencialidade.
Problema
Os problemas relacionados à Encontrabilidade e Descoberta na plataforma eram frequentemente identificados em diversas fontes de pesquisa (o conhecimento estava disperso).
Contudo, o time não tinha visibilidade sobre o que já havia sido investigado, o que dificultava a priorização de soluções e a formulação de novas questões de pesquisa.
Objetivos e perguntas de pesquisa
Compilar e dar visibilidade às informações e problemas relacionados à Encontrabilidade e Descoberta. Buscamos ter clareza sobre o que já foi pesquisado, o que não sabemos ainda e quais seriam os
próximos passos de pesquisa.
1. O que já sabemos sobre Encontrabilidade e Descoberta?
2. Que tipos de problemas relacionados a Encontrabilidade e Descoberta existem?
3. Esses problemas já foram resolvidos? Já tentamos resolvê-los? Conseguimos ou não? Eles ainda fazem sentido no
contexto atual?
Métodos de pesquisa
Entrevistas com stakeholders: como eu tinha entrado no time recentemente, fiz algumas entrevistas com os principais stakeholders para entender o histórico de decisões sobre o produto. 

Desk research: levantei informações sobre Encontrabilidade e Descoberta no período de 2019 a 2022. Analisei cerca de 76 arquivos, desde documentações de pesquisa anteriores a relatórios de CSAT e NPS. Ao terminar a coleta, realizei uma análise temática para mapear os principais temas e problemas.
A pesquisa durou cerca de 1 mês e duas semanas, desde o alinhamento até a apresentação dos resultados.
Principais insights
Tínhamos chegado em um ponto de saturação teórica sobre os problemas de Encontrabilidade. Por outro lado, a Descoberta parecia ter sido pouco explorada em pesquisas e outras documentações.
Sintetizamos os problemas de encontrabilidade e descoberta em quatro categorias e colocamos em linha do tempo de 2019 a 2022. Com isso verificamos que os problemas se repetiam mesmo com a realização de algumas mudanças no produto.


Esta é uma versão resumida, para mais informações sobre insights e aprendizados entre em contato com rute.harada@gmail.com
Impacto da pesquisa
Impacto no Roadmap
A pesquisa trouxe clareza sobre os problemas recorrentes e isso ajudou na priorização de novas iniciativas para a tribo.
Impacto no Processo de Discovery
Como todas as informações sobre Encontrabilidade e Descoberta estavam compiladas em um só documento, isso agilizou o processo de discovery e facilitou o consumo das informações para o time.
O que eu aprendi
Alinhar conceitos é fundamental para uma boa compreensão dos resultados de pesquisa. Encontrabilidade e Descoberta são conceitos de UX que nem sempre estão claros para todos os stakeholders.
Evite surpresas! É importante alinhar a expectativa do time e comunicar o que vamos entregar e o que não vamos entregar na pesquisa. Por se tratar de uma pesquisa secundária, não haveria coleta de novas informações e isso precisava estar claro para o time.
Glossário
Encontrabilidade: facilidade de localizar informações desejadas dentro de um produto. 

Descoberta: facilidade de encontrar novos conteúdos ou features dentro de um produto. A pessoa usuária não tinha intenção de busca, mas descobriu algo novo.
Saturação teórica: acontece quando começamos a ver repetição ou redundância nos temas pesquisados.
Squad: time multidisciplinar que trabalha em uma área ou funcionalidade específica do produto.
Tribo: conjunto de squads que atuam em uma área específica.
Imagem 1 - Apresentação de slide
Imagem 2 - Análise Temática
Imagem 3 - Apresentação de slide